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IT/파이썬 Python12

파이썬 초보자를 위한 작은 도전 - 숫자 맞추기 게임 만들기 파이썬 입문 과정에서 배운 변수, 조건문, 반복문, 함수 등을 활용해 작은 게임을 만들어 봅시다. 이번 프로젝트는 숫자 맞추기 게임으로, 컴퓨터가 선택한 숫자를 사용자가 맞추는 프로그램이에요. 이 게임을 통해 프로그래밍 흐름을 체계적으로 이해할 수 있을 거예요.  이제 재미있게 코딩을 시작해 볼까요?  ■ 게임의 룰● 컴퓨터가 1부터 100 사이의 랜덤 숫자를 고릅니다. ● 사용자는 입력을 통해 숫자를 맞춰야 해요. ● 사용자가 입력한 숫자가 정답보다 크거나 작으면 힌트를 줍니다. ● 정답을 맞출 때까지 시도 횟수가 계속 카운트되고,     게임이 종료되면 축하 메시지와 함께 시도 횟수를 알려줍니다.   ■ 샘플 코드 import random  # 랜덤 숫자를 생성하기 위해 random 모듈 불러오기 d.. 2024. 11. 5.
모듈과 라이브러리로 파이썬을 확장하는 법 파이썬이 강력한 이유 중 하나는 라이브러리와 모듈을 통해 다양한 기능을 손쉽게 확장할 수 있다는 점이에요. 개발자가 모든 기능을 처음부터 직접 만들 필요 없이, 필요한 기능을 불러와 사용할 수 있죠. 오늘은 파이썬에서 기본 제공하는 표준 라이브러리와 외부 모듈 설치 방법(pip 사용)을 배워보고, 간단한 프로그램도 만들어 보겠습니다.   ■ 파이썬 표준 라이브러리 사용법표준 라이브러리는 파이썬 설치와 함께 제공되는 라이브러리들입니다. 예를 들어, math 라이브러리는 수학 관련 기능을 제공하고, datetime은 날짜와 시간 데이터를 쉽게 다룰 수 있도록 도와줘요. import math  # math 모듈 불러오기 # math 모듈 활용 예시 radius = 5 area = math.pi * (radiu.. 2024. 11. 4.
파이썬 입문자도 이해하는 객체 지향 프로그래밍(OOP) 프로그래밍에서도 현실처럼 물건이나 개념을 객체로 표현할 수 있어요. 이를 객체 지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)이라고 부르죠. 파이썬에서는 클래스(class)와 객체(object)라는 두 개념을 통해 OOP를 구현합니다.  오늘은 현실 속 강아지를 예시로 들어 클래스와 객체의 개념을 쉽게 알아보겠습니다.   ■ 클래스와 객체의 개념클래스는 일종의 ‘설계도’라고 할 수 있어요. 예를 들어, 강아지 클래스는 모든 강아지들의 특징을 담은 설계도입니다. 이 설계도로부터 만든 실제 강아지 한 마리가 객체가 되는 거죠. class Dog:  # 강아지 클래스 정의     def __init__(self, name, age):  # 생성자 (객체 초기화 메서드)       .. 2024. 11. 3.
메모는 이제 코드로! 파이썬 입출력 쉽게 이해하기 파일 입출력은 데이터를 파일에 저장하거나 읽어들이는 과정을 의미해요. 컴퓨터 프로그램이 실행되는 동안 데이터를 메모리에만 저장할 수 없으니까, 파일 입출력은 필수 스킬이랍니다. 오늘은 텍스트 파일과 JSON 파일을 간단하게 다루고, 귀여운 일기장 프로그램도 만들어보겠습니다.  ■ 텍스트 파일 열기, 쓰기, 읽기파이썬에서는 open() 함수로 파일을 열 수 있어요. 기본적으로 'r'(읽기), 'w'(쓰기), 'a'(추가) 모드를 사용합니다. # 파일 쓰기 모드로 열기 ('w') - 기존 파일 내용 덮어씀 with open("diary.txt", 'w') as file:     file.write("오늘은 날씨가 참 좋았다.\n") # 파일 읽기 모드 ('r') - 파일의 모든 내용 읽기 with open(.. 2024. 11. 2.
코딩 에러? 파이썬 예외 처리 완벽 가이드 코딩을 하다 보면 종종 예기치 못한 오류가 발생하죠. 예를 들어, 사용자가 문자 대신 숫자를 입력해야 하는데 잘못 입력하면 프로그램이 멈춰버릴 수 있어요. 파이썬에서는 이런 상황을 예외 처리(Exception Handling)로 깔끔하게 해결할 수 있어요. 오늘은 try-except 문을 사용해 프로그램이 에러로 멈추지 않고 부드럽게 작동하도록 만들어봅시다.   ■ 프로그램이 멈추지 않게 하는 예외 처리 기법예외 처리는 try-except 블록으로 구성됩니다. try 안에 예외가 발생할 가능성이 있는 코드를 쓰고, 오류가 발생하면 except가 그 오류를 잡아내요. # 간단한 예외 처리 예제 try:     number = int(input("숫자를 입력하세요: "))     print(f"입력한 숫자는.. 2024. 11. 1.
코드 재사용의 왕도! 파이썬 함수와 모듈 사용법 프로그래밍에서 함수는 마치 작은 조각들로 큰 퍼즐을 만드는 것과 같아요. 함수는 특정 작업을 수행하는 코드 블록으로, 반복적인 코드를 줄이고 프로그램을 더 깔끔하고 효율적으로 만들 수 있어요. 이번 글에서는 함수를 정의하고 사용하는 법과 함께 BMI 계산기 함수를 만들어보며 개념을 확실하게 익혀봅시다.   ■ 함수의 필요성과 기본 구조 (def 키워드)함수는 ‘같은 작업을 여러 번 수행해야 할 때’ 유용해요. 함수를 쓰면 한 번 정의한 코드 조각을 계속 호출해서 사용할 수 있어요. # 간단한 함수 정의 def hello():     print("안녕하세요, 파이썬!") # 함수 호출 hello()  # 결과: 안녕하세요, 파이썬! 여기서 def 키워드는 함수를 정의할 때 사용하고, 함수의 이름 뒤에 괄.. 2024. 10. 31.
집합과 딕셔너리로 파이썬 입문 완성하기 파이썬에는 여러 데이터를 효율적으로 관리할 수 있는 구조가 있어요. 그중 딕셔너리(Dictionary)와 집합(Set)은 데이터를 유용하게 정리하고 빠르게 찾을 수 있는 방법을 제공합니다. 이번 글에서는 딕셔너리와 집합의 차이와 활용법을 살펴보며, 간단한 예제 프로그램까지 만들어볼 거예요.   ■ 딕셔너리(Dictionary)의 구조와 활용딕셔너리는 Key-Value(키-값) 쌍으로 데이터를 저장하는 자료구조입니다. 키를 사용해 빠르게 값을 찾을 수 있기 때문에, 전화번호부나 회원 정보처럼 고유한 키를 가지고 있는 데이터를 다룰 때 유용해요. # 딕셔너리 생성과 활용 예시 phone_book = {     "철수": "010-1234-5678",     "영희": "010-9876-5432",     ".. 2024. 10. 30.
파이썬 기초 . 리스트와 튜플 차이점 한 번에 이해하기 파이썬에서는 데이터를 여러 개 묶어 관리할 때 리스트(List)와 튜플(Tuple)을 사용해요. 두 개념은 비슷해 보이지만, 각각의 특징과 용도에 차이가 있어요.  이 글에서는 리스트와 튜플의 차이, 리스트 조작법, 그리고 간단한 예제 프로그램을 만들어보겠습니다. ■ 리스트와 튜플의 차이점과 용도● 리스트 (List)    수정 가능한 데이터 구조로, 데이터를 추가하거나 삭제할 수 있어요.      흔히 데이터가 변화할 가능성이 있을 때 사용합니다. ● 튜플 (Tuple)   수정 불가능(immutable)한 데이터 구조로, 한 번 정의된 값은 바꿀 수 없어요.    데이터를 변경할 필요가 없을 때나 고정된 값을 저장할 때 사용합니다.# 리스트와 튜플의 예시 my_list = [1, 2, 3, 4] my.. 2024. 10. 29.
파이썬 기초 . for문 vs while문: 반복문 제대로 익히기 파이썬에서 반복문은 같은 작업을 여러 번 수행할 때 아주 유용해요. 반복문을 사용하면 사람처럼 지루하게 같은 일을 반복하지 않아도 되죠. 이번에는 for문과 while문을 사용해 반복문을 이해하고, 실제 예제도 함께 만들어볼게요!   ■ 반복문이란?반복문은 특정 코드를 여러 번 실행하고 싶을 때 사용해요. 만약 매번 손으로 1부터 10까지 쓰는 대신 컴퓨터가 알아서 출력해 준다면, 훨씬 효율적이겠죠?파이썬에는 for문과 while문 두 가지 주요 반복문이 있어요.  ■ for문과 range() 함수 사용법for문은 정해진 횟수만큼 반복하고 싶을 때 사용해요. range()는 숫자 범위를 생성하는 함수로, 반복을 쉽게 제어할 수 있게 해줘요. # 1부터 5까지 출력하기for i in range(1, 6):.. 2024. 10. 28.
파이썬 기초 . 조건문(if, elif, else) 완벽 이해하기 파이썬에서 조건문은 상황에 따라 다르게 행동하는 프로그램을 만드는 데 사용돼요. 만약 비가 오면 우산을 챙기고, 날씨가 맑으면 선글라스를 준비하는 것처럼요. 이번에는 조건문을 사용해 사용자로부터 입력을 받고, 그에 따라 다른 결과를 보여주는 방법을 알아볼 거예요!   ■ 조건문의 기본 구조조건문은 if, elif, else를 사용해 만들 수 있어요. if 조건: # 조건이 참일 때 실행되는 코드elif 다른_조건: # 첫 번째 조건이 거짓이고, 이 조건이 참일 때 실행else: # 모든 조건이 거짓일 때 실행  ■ 간단한 조건문 예제이제 기본 조건문을 예제로 살펴볼게요. 사용자가 입력한 나이에 따라 성인 여부를 판별하는 코드를 작성해볼까요? # 나이 입력받아 성인 여부 판별하기age = .. 2024. 10. 27.
파이썬 연산자 기초 . 계산기를 직접 만들어봐요 파이썬에서는 다양한 연산자를 사용해 수식 계산을 할 수 있어요. 이 글에서는 산술, 비교, 논리 연산자를 배우고, 마지막에는 아주 간단한 계산기 프로그램도 만들어볼 거예요. 어렵지 않으니 걱정 말고 따라와요! ■ 산술 연산자● + 더하기 : 2 + 3 → 5● - 빼기 : 5 - 2 → 3● * 곱하기 : 3 * 4 → 12● / 나누기 : 10 / 2 → 5.0 (파이썬은 정수끼리 나눠도 결과가 소수로 나와요)● % 나머지 : 7 % 3 → 1 (7을 3으로 나눈 나머지)  ■ 비교 연산자● == 같으면 True : 5 == 5 → True● != 다르면 True : 3 != 4 → True● ● > 왼쪽이 크면 True : 10 > 8 → True# 예제: 비교 연산자 사용해보기a = 5b = 10p.. 2024. 10. 26.
파이썬 첫걸음 . 변수와 기본 문법 쉽게 배우기 프로그래밍에 도전해보신 적 있나요? 만약 파이썬이 처음이라면, 걱정 마세요! 이 글에서는 파이썬의 기본 문법과 변수를 다루면서 아주 쉽게 이해할 수 있도록 예시와 샘플 코드까지 소개해 드릴게요. 파이썬은 배우기 쉽고 유연성이 뛰어나서 첫 프로그래밍 언어로 딱이랍니다. 자, 그럼 시작해볼까요?■ 변수란 무엇일까요?변수는 간단히 말해 데이터를 저장하는 공간입니다. 우리가 'a = 3'이라고 적으면, 변수 a에 숫자 3을 담아두겠다는 의미예요. 변수는 데이터를 저장했다가, 필요할 때 꺼내 쓰는 작은 박스 같은 거죠.파이썬에서는 변수 선언을 할 때 타입을 굳이 정해주지 않아도 돼요. 어떤 데이터든 그냥 담으면 끝! 너무 쉽죠?# 변수에 숫자 담기age = 25# 변수에 문자열 담기name = "Alice"# 변.. 2024. 10. 25.
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